Wann muss die Schul-ID eingegeben werden?

Schülerinnen und Schüler:
Wenn dir deine Lehrerin/dein Lehrer zu deinem Benutzernamen und deinem Kennwort noch eine Schul-ID mitgeteilt hat, musst du diese Schul-ID eingeben.

Wenn dir deine Lehrerin/dein Lehrer nur deinen Benutzernamen und dein Kennwort mitgeteilt hat, musst du dieses Feld leer lassen.

 
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Mathe mal anders - mit Aufgaben, die in Geschichten verpackt sind

Zahlenzorro -
das Online-Mathe-Programm

  • für Klasse 1 bis 4
  • für die Schule und zu Hause
  • zum Üben und Trainieren aller Kompetenzbereiche Mathematik
  • fördert die Medienkompetenz
Info-Film Zahlenzorro-Einführung (PDF, 2 MB) Zahlenzorro-Prospekt (PDF, 4 MB) Mit Zahlenzorro Medienkompetenz fördern (PDF, 200 KB) Kostenlos testen

Punkt um Punkt zum Lernerfolg

  • Themen, die Kindern Spaß machen: Detektive, Fantasy, Freizeitpark, Fußball, Gruselgeschichten, Pferde, Piraten, Prinzessinnen, Tolle Tiere, Unterwasser, Weltraum
  • Knobelaufgaben
  • Aufgaben, die auf die Vergleichsarbeiten (VERA) in Klasse 3 vorbereiten
  • Wettrechnen gegen die Zeit und andere Kinder

Stärken und Schwächen im Blick

  • Aufgaben, die zum individuellen Lernfortschritt innerhalb eines Schuljahres passen
  • sinnvolle Differenzierung
  • statistische Auswertungen

Lizenzen

Einzellizenzen

  • für Eltern und Lehrkräfte
  • 14 € pro Kind und Jahr

Klassenlizenzen

  • für Schulen und Lehrkräfte
  • 40 € pro Klasse und Jahr

Schullizenzen

  • für Schulen
  • 185 € pro Schule und Jahr

Schulträger­lizenzen

  • für Schulträger
  • 99 € pro Schule und Jahr
Die kostenlosen Testzugänge können für 14 Tage genutzt werden.
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Zahlenzorro zum Testen

Thematische Aufgaben

Tolle Tiere: Klasse 4, Herbst Piraten: Klasse 1, Winter

Knobelaufgaben

Klasse 3, Winter

VERA-Aufgaben

Klasse 3, Sommer

Bequeme Verwaltung

Zahlenzorro nutzt die bewährte Zentrale Schülerverwaltung von Antolin, Bumblebee online, Denken und Rechnen Interaktiv und Online-Diagnose Grundschule. So können die Schüler/-innen ihre Zugangsdaten aus diesen Online-Programmen auch für Zahlenzorro verwenden.

Antolin-Logo
Bumblebee-Logo
Denken und Rechnen interaktiv-Logo
Grundschuldiagnose-Logo

Aktuell bei Zahlenzorro

Überall und jederzeit nutzbar

Zahlenzorro

  • kann überall aufgerufen werden, wo ein Zugang zum Internet vorhanden ist
  • ist für Rechner optimiert, kann aber auch auf Tablets und Smartphones genutzt werden.

Systemvoraussetzungen

Zahlenzorro live

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11.10. bis 15.10.2017
Halle 3.1, Stand C33

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Belohnen mal anders

Zahlenzorro Sammelbild

Mit dem Zahlenzorro-Sammelbild (PDF, 1 MB) und den Stickern können Sie den Schülern und Schülerinnen eine schnelle und motivierende Rückmeldung zu ihren Rechen-Erfolgen geben.

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Die Zahlenzorro-Apps

Einmaleins

Das kleine Einmaleins und die Zehner-Reihen üben – unabhängig vom Online-Programm.

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Uhrzeiten

Die Uhr stellen und Uhrzeiten richtig lesen sowie Zeitspannen bestimmen.

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Plus und minus

Wer das Plus- und Minus-Rechnen im Zahlenraum 0 bis 20 sicher beherrscht, hat auch mit großen Zahlenräumen weniger Probleme.

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Zahlenzorro-Box

Drei Apps kaufen - nur zwei Apps bezahlen. Beim Kauf des App-Bundles mit allen Zahlenzorro-Apps sparen Sie ca. 30 %.

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Zahlenzorro – Das Heft

Heft

Die Hefte für Klasse 1 bis 4

  • zum selbstständigen Lernen, Üben und Vertiefen
  • in der Schule oder am Nachmittag zu Hause

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